.azp |
AZP ist Nahkampf -Effektdaten. |
.ros |
ROS ist die BattesScribe -Liste Editor -Datei. |
.shader |
SHADER ist Quake 3 Engine Shader -Datei. |
.rpf |
RPF ist Grand Theft Auto Data Datei. |
.atm |
ATM ist eine Vue -Atmosphärendatei. |
.w2strings |
W2STRINGS ist der Witcher 2: Attentäter der Kings -Lokalisierungsdaten. |
.fxcb |
FXCB ist Crysis Shader -Cache. |
.rda |
RDA ist R -Datendatei. |
.z1 |
Z1 ist in Zonealarm umbenannt VB -Datei. |
.zsd |
ZSD ist Dave Mirra Freestyle BMX -Datendatei. |
.jigsaw |
JIGSAW ist Jigsaw Explorer Save -Datei. |
.dzip |
DZIP ist das Witcher 2 -Spielarchiv. |
.qsu |
QSU ist Zelda Classic Quest -Datei. |
.emt |
EMT sind immer geeignete Spieldaten. |
.ricochetextremesavedgame |
RICOCHETEXTREMESAVEDGAME ist das ricochet extrem gespeicherte Spiel. |
.srm |
SRM ist Super Nintendo ROM Save -Datei. |
.bms |
BMS ist eine Beatmania -Song -Datei. |
.bejeweled2deluxesavedgame |
BEJEWELED2DELUXESAVEDGAME ist 2 Deluxe Saved Game. |
.thewitchersave |
THEWITCHERSAVE ist die Witcher Save Game -Datei. |
.smd |
SMD ist Valve Studiomdl Datei. |
.dm3 |
DM3 ist ein digitalmikrographisches Bild. |
.nwn |
NWN ist BioWare Aurora Engine -Modul. |
.ibf |
IBF sind Final Fantasy XI -Spieldaten. |
.spo |
SPO ist Spore Saved Game. |