| .azp |
AZP ist Nahkampf -Effektdaten. |
| .ros |
ROS ist die BattesScribe -Liste Editor -Datei. |
| .shader |
SHADER ist Quake 3 Engine Shader -Datei. |
| .rpf |
RPF ist Grand Theft Auto Data Datei. |
| .atm |
ATM ist eine Vue -Atmosphärendatei. |
| .w2strings |
W2STRINGS ist der Witcher 2: Attentäter der Kings -Lokalisierungsdaten. |
| .fxcb |
FXCB ist Crysis Shader -Cache. |
| .rda |
RDA ist R -Datendatei. |
| .z1 |
Z1 ist in Zonealarm umbenannt VB -Datei. |
| .zsd |
ZSD ist Dave Mirra Freestyle BMX -Datendatei. |
| .jigsaw |
JIGSAW ist Jigsaw Explorer Save -Datei. |
| .dzip |
DZIP ist das Witcher 2 -Spielarchiv. |
| .qsu |
QSU ist Zelda Classic Quest -Datei. |
| .emt |
EMT sind immer geeignete Spieldaten. |
| .ricochetextremesavedgame |
RICOCHETEXTREMESAVEDGAME ist das ricochet extrem gespeicherte Spiel. |
| .srm |
SRM ist Super Nintendo ROM Save -Datei. |
| .bms |
BMS ist eine Beatmania -Song -Datei. |
| .bejeweled2deluxesavedgame |
BEJEWELED2DELUXESAVEDGAME ist 2 Deluxe Saved Game. |
| .thewitchersave |
THEWITCHERSAVE ist die Witcher Save Game -Datei. |
| .smd |
SMD ist Valve Studiomdl Datei. |
| .dm3 |
DM3 ist ein digitalmikrographisches Bild. |
| .nwn |
NWN ist BioWare Aurora Engine -Modul. |
| .ibf |
IBF sind Final Fantasy XI -Spieldaten. |
| .spo |
SPO ist Spore Saved Game. |