.acm |
.acm é o arquivo de áudio da interação. |
.bif |
.bif é obter um arquivo de projeto de backup. |
.bic |
.bic é o arquivo de caracteres NUNCERWINT NOITES. |
.dazip |
.dazip é Dragon Age: Origins Game File. |
.erf |
.erf é um arquivo de recurso da entidade da bioware. |
.bmu |
.bmu é a unidade musical da BioWare. |
.mod |
.mod é o arquivo do módulo de música Amiga. |
.itp |
.itp é dados da paleta de mecanismo de jogo da BioWare Aurora. |
.mve |
.mve é o arquivo de filme do Infinity Engine. |
.chu |
.chu são dados do jogo de motores Infinity. |
.utm |
.utm é a bioware aurora game motor store Data. |
.2da |
.2da é um motor bi-bientora de Aurora BioWare Aurora. |
.nwn |
.nwn é o módulo do motor Aurora BioWare. |
.rim |
.rim é um arquivo de imagem de recurso da BioWare. |
.tlk |
.tlk é o arquivo da tabela de palestras do Motor Aurora BioWare. |
.utc |
.utc é um arquivo de criatura bioware. |
.baf |
.baf é um script de motor de jogo infinito da BioWare. |
.jrl |
.jrl é bioware aurora game motor diário dados. |
.slh |
.slh é os dados do jogo do Baldur's Gate II. |
.ncs |
.ncs é BioWare Aurora / Obsidian Electron Compiled Script. |
.hak |
.hak é dados do motor da BioWare Aurora. |
.ids |
.ids é o mecanismo de jogo infinito. |
.mao |
.mao é Dragon Age Origins MAO XML Dados. |
.me2headmorph |
.me2headmorph é o arquivo MASSEFT 2 MORPH CABEÇA. |