.res |
RES è il file delle risorse valvole. |
.ol |
OL è il file di layout dell'oggetto Hammer Valve. |
.manifest |
MANIFEST è il file manifest dell'applicazione Windows. |
.hl1 |
HL1 è un gioco di emivita salvato. |
.hull |
HULL è dati sullo scarso collisione delle mappe di emivita. |
.ssfn |
SSFN sono dati di guardia a vapore. |
.bns |
BNS è lo script di mappa bonus portale. |
.hl2 |
HL2 è emivita 2 game salvato. |
.ekv |
EKV vengono lasciati 4 dati di gioco morti. |
.sid |
SID è il file di backup dei dati del gioco Steam. |
.sim |
SIM è il file di informazioni di backup del gioco Steam. |
.p2c |
P2C è il file puzzle della comunità del portale 2. |
.vmt |
VMT è un file materiale valvola. |
.vmf_autosave |
VMF_AUTOSAVE è File AutoSave Editor Hammer Valve. |
.fgb |
FGB è dati SDK sorgente valvola. |
.pwf |
PWF è un file waypoint Podbot Counter-Strike. |
.pxp |
PXP è un file di esperienza Podbot Counter-Strike. |
.vhv |
VHV è un file di illuminazione della sorgente valvola. |
.ain |
AIN è un file di nodegraph AI compilato motore sorgente. |
.vrmanifest |
VRMANIFEST sono dati manifest di vapore. |
.cachedmsg |
CACHEDMSG è una cache a vapore valvole. |
.dem |
DEM è il file demo dei videogiochi. |
.steamstart |
STEAMSTART è il file di avvio a vapore valvole. |
.rmf |
RMF è un formato di mappa ricca di martelli. |