.tlnc |
TLNC è la cella Splinter di Tom Clancy: file di dati del gioco a doppio agente. |
.sv2 |
SV2 è la posizione di gioco per le montagne russe. |
.bha |
BHA è l'unità di nascita di nazioni grafica. |
.mp2m |
MP2M è il file Mod Max Payne 2. |
.die |
DIE sono i dati degli elementi Diablo. |
.dxh |
DXH è l'archivio dati Extracted della casa dei 3 morti. |
.phz |
PHZ è Phunlet compresso algodoo Phun. |
.ins |
INS è lo script di installazione in lattice. |
.md3 |
MD3 è un modello 3D Quake 3. |
.civbeyondswordwbsave |
CIVBEYONDSWORDWBSAVE è i dati di gioco della civiltà IV. |
.zulugemssavedgame |
ZULUGEMSSAVEDGAME è il gioco salvato di Zulu Gems. |
.resdex |
RESDEX è il file di risorse Stronghold 3. |
.charscirpt |
CHARSCIRPT è Divinità: dati di gioco Sin originali. |
.itemscript |
ITEMSCRIPT è Divinità: dati di gioco Sin originali. |
.zs7 |
ZS7 è il file di stato salvato di Zsnes Slot 7. |
.qdp |
QDP è un file plotter rapido e dandy. |
.tileskinzip |
TILESKINZIP è un file skin di piastrelle elementali. |
.sod |
SOD è il file di dati Destiny Spear of Destiny. |
.diamonddetectivesavedgame |
DIAMONDDETECTIVESAVEDGAME è Diamond Detective Saved Game. |
.chu |
CHU sono dati di gioco a infinito motore. |
.chr0 |
CHR0 è un file di animazione del modello Wii. |
.emi |
EMI è un file di emettitore tascabile. |
.mem |
MEM è un file variabile FoxPro. |
.h2o |
H2O è il file di dati di gioco di Battle Realms. |