.br6 |
BR6 è il file di scene di Bryce 6. |
.rad |
RAD è i dati radar del punto di vista radar. |
.m3d |
M3D è un file modello 3D. |
.cbddlp |
CBDDLP è file 3D a fette di chitubox. |
.nff |
NFF è un formato di file neutro. |
.p21 |
P21 è il file modello di dati di passaggio espresso. |
.exp |
EXP è un file di ricamo Melco. |
.d3d |
D3D è il file 3D di Game Maker. |
.mgf |
MGF è materiale e formato geometria. |
.gmf |
GMF è il file del modello di gioco LeadWerks. |
.fuse |
FUSE è un modello 3D Adobe Fuse. |
.f3d |
F3D è Fusion 3D Design. |
.cmod |
CMOD è il modello Celestia. |
.3dxml |
3DXML è il file XML 3D di Dassault Systemes. |
.animset_ingame |
ANIMSET_INGAME è file di set di animazione in-game facefx. |
.m3 |
M3 è file modello Blizzard MDX3. |
.atl |
ATL è la file di scena 3D di Artlantis. |
.visual_processed |
VISUAL_PROCESSED è il file di superficie del modello 3D World of Tanks. |
.mxs |
MXS è il file di scena di Maxwell Studio. |
.bip |
BIP è un file biped per lo studio dei caratteri. |
.oct |
OCT è il file Octree Radiance. |
.si |
SI è un file di immagine softimage. |
.obp |
OBP è il file oggetto Bryce. |
.ac |
AC è lo script di AutoCONF. |