.last |
LAST est des données de vapeur de vanne. |
.manifest |
MANIFEST est le fichier manifeste de l'application Windows. |
.vmt |
VMT est un fichier de matériau de valve. |
.vmdl |
VMDL est le fichier de modèle Source 2 Valve. |
.csm |
CSM est un fichier de marqueur de studio de caractères. |
.hull |
HULL est des données de coque de collision de cartes à demi-vie. |
.sid |
SID est le fichier de sauvegarde des données du jeu Steam. |
.mdl |
MDL est le modèle MathWorks Simulink. |
.hl2 |
HL2 est un jeu sauvé de demi-vie 2. |
.vfont |
VFONT est la police de la source de soupape. |
.ztmp |
ZTMP est un fichier de ressources de jeu Steam Compressé. |
.bns |
BNS est le script de carte bonus du portail. |
.cachedmsg |
CACHEDMSG est le cache de vapeur de vanne. |
.qc |
QC est un script de compilateur de modèle demi-vie. |
.fgb |
FGB est les données du SDK de la source de valve. |
.csd |
CSD est le fichier de sauvegarde des données du jeu Steam. |
.pxp |
PXP est un fichier d'expérience PODBOT Counter-Strike. |
.ain |
AIN est le fichier de nodegraph AI compilé à moteur source. |
.rmf |
RMF est un format de carte riche en marteau. |
.gcf |
GCF est un fichier de cache de jeu. |
.pcf |
PCF est Paintcad Font. |
.tf2 |
TF2 est Team Fortress 2 Data. |
.styles |
STYLES est les données de ressources GUI du client Steam. |
.vfe |
VFE est laissé 4 données de jeu mortes. |