.ol |
OL es el archivo de diseño del objeto de martillo de válvulas. |
.vdf |
VDF es el archivo de datos de la válvula. |
.csm |
CSM es el archivo marcador de estudio de personajes. |
.ekv |
EKV queda 4 datos de juego muertos. |
.manifest |
MANIFEST es el archivo manifiesto de la aplicación Windows. |
.rad |
RAD es datos de radar de punto de vista de radar. |
.hl2 |
HL2 es el juego salvado de 2 años. |
.acf |
ACF es el archivo de caché de la aplicación Steam. |
.ssfn |
SSFN son datos de vapor. |
.pcf |
PCF es una fuente de pintura. |
.sid |
SID es el archivo de copia de seguridad de datos del juego Steam. |
.fgb |
FGB es datos de SDK de fuente de válvulas. |
.res |
RES es un archivo de recursos de válvula. |
.vmdl |
VMDL es el archivo de modelo de válvula Source 2. |
.vmt |
VMT es el archivo de material de la válvula. |
.hull |
HULL son datos de casco de colisión de mapas de vida media. |
.hl1 |
HL1 es un juego salvado de vida media. |
.rmf |
RMF es el formato de mapa rico en martillo. |
.bns |
BNS es script de mapa de bonificación de portal. |
.last |
LAST son datos de vapor de válvula. |
.styles |
STYLES son datos de recursos de GUI de Steam Client. |
.cachedmsg |
CACHEDMSG es la caché de vapor de la válvula. |
.stskin |
STSKIN es un archivo de piel de vapor. |
.ain |
AIN es el motor de Source Engine compilado AI Nodegraph. |