| .ted |
TED es el archivo de mapa de Alamo. |
| .ka |
KA son datos de activos de Karma Engine. |
| .fpmb |
FPMB es el archivo Buffer MAB de FPS Creator. |
| .mtf |
MTF es un archivo múltiple rastreador. |
| .j2si |
J2SI es Jazz JackRabbit 2 File de enlace de servidor de Internet. |
| .silo |
SILO es visitar datos de simulación numérica hidrodinámica. |
| .ptf |
PTF es la plantilla de flair de álbumes de recortes. |
| .fes |
FES es marcador de posición de ocurrencia sin fila. |
| .srf |
SRF es el archivo de respuesta del servidor. |
| .gmg |
GMG son los datos globales de la cuadrícula mapper. |
| .j2e |
J2E es Jazz Jackrabbit 2 Datos de episodios. |
| .vgf |
VGF es Gempak VGF Data. |
| .ork |
ORK es Warhammer Mark of Chaos Game Archive. |
| .pat |
.pat es un archivo de patrón. |
| .cdp |
CDP es el paquete de despachador de contenido de Trainz Simulator. |
| .uplugin |
UPLUGIN es un complemento de torneo Unreal. |
| .sdt |
SDT es el archivo de tema de escritorio Siemens. |
| .fpmo |
FPMO es el archivo de superposición del mapa de FPS Creator. |
| .upkg |
UPKG es una bandera de paquete de motor Unreal. |
| .lrf |
LRF es Liga de Legends Saved Replay. |
| .adrg |
ADRG es gráficos de trama digitalizados de arco. |
| .wgeo |
WGEO es la Geometría World World de League of Legends. |
| .archive |
ARCHIVE son datos de localización de torneo irreal. |
| .lev |
LEV es datos de nivel Nethack. |