.autoplay |
AUTOPLAY es el archivo del proyecto AutoPlay Media Studio. |
.buildsetting |
BUILDSETTING es la configuración de construcción de Twixl Publisher Builder. |
.clw |
CLW es el archivo Visual C ++ Classwizard. |
.tld |
TLD es el archivo de descriptor de la biblioteca de etiquetas. |
.xbf |
XBF es el archivo binario XAML. |
.dba |
DBA es el archivo de base de datos de animación CryEngine. |
.caproj |
CAPROJ es el archivo de proyecto de construcción. |
.pbj |
PBJ es el archivo de bytecode Pixel Bender. |
.caf |
CAF es un archivo de audio central. |
.vjsproj |
VJSPROJ es el proyecto Visual Studio J#. |
.pbproj |
PBPROJ es Project Builder Project. |
.gbr |
GBR es el archivo Gerber. |
.md |
MD es el archivo de documentación de Markdown. |
.makefile |
MAKEFILE es Makefile. |
.rise |
RISE es el archivo del modelo de editor Rise. |
.edmx |
EDMX es un archivo de diseñador de modelos de datos de entidad ADO.NET. |
.neko |
NEKO es el archivo del código fuente de Neko. |
.xaml |
XAML es el archivo XAML. |
.magik |
MAGIK es el archivo del código fuente MAGIK. |
.kb |
KB es el script del teclado C ++. |
.mshi |
MSHI es el archivo de índice de ayuda de Microsoft. |
.slogt |
SLOGT es la plantilla del proyecto Starlogo. |
.rbxs |
RBXS es el script de Roblox. |
.pli |
PLI es el archivo de código fuente PL/I. |