.vfont |
VFONT ist Ventilquelle Schriftart. |
.sim |
SIM ist die Informationsdatei von Steam Game Backup. |
.ol |
OL ist Ventilhammer -Objektlayout -Datei. |
.gcf |
GCF ist Spiele -Cache -Datei. |
.vdf |
VDF ist Ventildatendatei. |
.vcd |
VCD ist virtuelle CD. |
.ncf |
NCF ist keine Cache -Datei. |
.wc |
WC ist Ventil Hammer -Konfigurationsdatei. |
.vtf |
VTF ist Ventiltexturdatei. |
.smd |
SMD ist Valve Studiomdl Datei. |
.res |
RES ist Valve Resource Datei. |
.mdl |
MDL ist MathWorks Simulink -Modell. |
.dmx |
DMX ist Source FilmMaker -Projektdatei. |
.vpk |
VPK ist Ventil Pak. |
.rad |
RAD sind Radar -Radardaten. |
.ctx |
CTX ist eine Binärdatei der visuellen Grundsteuerung. |
.bmz |
BMZ ist eine Portal Bonus Map -ZIP -Datei. |
.fgd |
FGD ist die Datei für die Spiele der Spiele. |
.ain |
AIN ist die kompilierte AI -NodeGraph -Datei von Source Engine. |
.sis |
SIS ist die Informationsdatei von Steam Game Backup. |
.last |
LAST sind Ventildampfdaten. |
.pwf |
PWF ist Counter-Strike-Podbot-Wegpunktdatei. |
.spr |
SPR ist eine Halbwerts-Sprite-Datei. |
.ekv |
EKV bleibt 4 tote Spieldaten. |