.ym |
YM ist die Atari St. Audio -Datei. |
.ic1 |
IC1 ist eine Vorstellungsgrafikdatei mit niedriger Auflösung. |
.ic3 |
IC3 ist eine hochauflösende Vorstellungsgrafikdatei. |
.vvs |
VVS sind Treiber -3 -Spieldaten. |
.neo |
NEO ist ein neochromes Bitmap -Bild. |
.tn3 |
TN3 ist ein winziges hochauflösendes Bild. |
.vgt |
VGT sind Treiber -3 -VGT -Spieldaten. |
.sndh |
SNDH ist Atari St. Audio -Daten. |
.spc |
SPC ist Software -Publisher -Zertifikatendatei. |
.sv1 |
SV1 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game. |
.acx |
ACX ist das Atari St -Programm. |
.atr |
ATR ist Atari -Datenträgerbild. |
.nob |
NOB sind Silberspieldaten. |
.mur |
MUR ist Atari -Datenträgerbild. |
.spu |
SPU ist ein Spektrum 512 -Bild. |
.ovl |
OVL ist eine Rollercoaster Tycoon 3 -Datendatei. |
.ic2 |
IC2 ist eine mittelauflösende Vorstellungsgrafikdatei. |
.sap |
SAP ist Atari SAP Music -Datei. |
.fwd |
FWD ist Rollercoaster Tycoon 3 Fireworks Display -Datei. |
.d02 |
D02 ist Fahrenheit -Spieldatei. |
.pi6 |
PI6 ist die Degas -Bitmap -Bilddatei. |
.spk |
SPK ist eine Hirsch -Hirger -Karte -Datei. |
.sv2 |
SV2 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game Position. |
.frw |
FRW ist Rollercoaster Tycoon 3 Fireworks Effects -Datei. |