| .scskin |
SCSKIN ist eine Überlebende -Skin -Datei. |
| .txtr |
TXTR ist die SIMS -Textur. |
| .ham |
HAM ist eine Ressourcendatei 2. |
| .air |
AIR ist Adobe Air Installation Package. |
| .weap |
WEAP ist Quake 3 Engine Weapon -Datei. |
| .vvc |
VVC ist Infinity Game Engine Visual Zaubersprüche -Casting -Effekte. |
| .ncer |
NCER ist Nintendo DS Nitro Cell Resource -Datei. |
| .darkest |
DARKEST ist die dunkelste Dungeon -Spieldatei. |
| .prg |
PRG ist eine PC-DMIS-Teilprogrammdatei. |
| .omw |
OMW ist eine Omweso -Datei. |
| .upk |
UPK ist ein unwirkliches Motor 3 -Paket. |
| .ppe |
PPE ist Stalker Post-Process Effector-Datei. |
| .19 |
19 ist Musikdaten von Salt Lake Winter 2002. |
| .inp |
INP ist Urdu InPage -Dokument. |
| .imga |
IMGA ist Aleph One Image -Datei. |
| .ztmp |
ZTMP ist die Dampf -komprimierte Spielressourcendatei. |
| .c4s |
C4S ist ein Clonk -Spielszenario. |
| .nbfp |
NBFP ist Nintedo DS Nitro Basic -Datei Palette. |
| .aiv |
AIV ist eine AIVAULT -Datendatei. |
| .jbeam |
JBEAM ist Beamng -Fahrzeugdefinitionsformat. |
| .arena |
ARENA ist die Quake 3 Engine Arena -Datei. |
| .save_multiplayer |
SAVE_MULTIPLAYER ist ein Total War Multiplayer Saved Game. |
| .rbxl |
RBXL ist die ROBLOX -Standortdatei. |
| .ngh |
NGH ist Nachbarn aus der Hell 2 Saved Game. |