.scskin |
SCSKIN ist eine Überlebende -Skin -Datei. |
.txtr |
TXTR ist die SIMS -Textur. |
.ham |
HAM ist eine Ressourcendatei 2. |
.air |
AIR ist Adobe Air Installation Package. |
.weap |
WEAP ist Quake 3 Engine Weapon -Datei. |
.vvc |
VVC ist Infinity Game Engine Visual Zaubersprüche -Casting -Effekte. |
.ncer |
NCER ist Nintendo DS Nitro Cell Resource -Datei. |
.darkest |
DARKEST ist die dunkelste Dungeon -Spieldatei. |
.prg |
PRG ist eine PC-DMIS-Teilprogrammdatei. |
.omw |
OMW ist eine Omweso -Datei. |
.upk |
UPK ist ein unwirkliches Motor 3 -Paket. |
.ppe |
PPE ist Stalker Post-Process Effector-Datei. |
.19 |
19 ist Musikdaten von Salt Lake Winter 2002. |
.inp |
INP ist Urdu InPage -Dokument. |
.imga |
IMGA ist Aleph One Image -Datei. |
.ztmp |
ZTMP ist die Dampf -komprimierte Spielressourcendatei. |
.c4s |
C4S ist ein Clonk -Spielszenario. |
.nbfp |
NBFP ist Nintedo DS Nitro Basic -Datei Palette. |
.aiv |
AIV ist eine AIVAULT -Datendatei. |
.jbeam |
JBEAM ist Beamng -Fahrzeugdefinitionsformat. |
.arena |
ARENA ist die Quake 3 Engine Arena -Datei. |
.save_multiplayer |
SAVE_MULTIPLAYER ist ein Total War Multiplayer Saved Game. |
.rbxl |
RBXL ist die ROBLOX -Standortdatei. |
.ngh |
NGH ist Nachbarn aus der Hell 2 Saved Game. |