Spieldateien - Dateierweiterung

Datei Beschreibung
.scskin SCSKIN ist eine Überlebende -Skin -Datei.
.txtr TXTR ist die SIMS -Textur.
.ham HAM ist eine Ressourcendatei 2.
.air AIR ist Adobe Air Installation Package.
.weap WEAP ist Quake 3 Engine Weapon -Datei.
.vvc VVC ist Infinity Game Engine Visual Zaubersprüche -Casting -Effekte.
.ncer NCER ist Nintendo DS Nitro Cell Resource -Datei.
.darkest DARKEST ist die dunkelste Dungeon -Spieldatei.
.prg PRG ist eine PC-DMIS-Teilprogrammdatei.
.omw OMW ist eine Omweso -Datei.
.upk UPK ist ein unwirkliches Motor 3 -Paket.
.ppe PPE ist Stalker Post-Process Effector-Datei.
.19 19 ist Musikdaten von Salt Lake Winter 2002.
.inp INP ist Urdu InPage -Dokument.
.imga IMGA ist Aleph One Image -Datei.
.ztmp ZTMP ist die Dampf -komprimierte Spielressourcendatei.
.c4s C4S ist ein Clonk -Spielszenario.
.nbfp NBFP ist Nintedo DS Nitro Basic -Datei Palette.
.aiv AIV ist eine AIVAULT -Datendatei.
.jbeam JBEAM ist Beamng -Fahrzeugdefinitionsformat.
.arena ARENA ist die Quake 3 Engine Arena -Datei.
.save_multiplayer SAVE_MULTIPLAYER ist ein Total War Multiplayer Saved Game.
.rbxl RBXL ist die ROBLOX -Standortdatei.
.ngh NGH ist Nachbarn aus der Hell 2 Saved Game.
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