| .mwl |
MWL ist Super Mario World Level. |
| .rs5 |
RS5 sind Miasmata RS5 -Daten. |
| .utp |
UTP ist BioWare Aurora Game Engine Plaverable -Objektdatei. |
| .dm_68 |
DM_68 ist Quake 3 Demo -Datei. |
| .tgq |
TGQ ist Dungeon Keeper 2 Movie Game. |
| .sqm |
SQM ist die Überwachungsdatei für Servicequalität. |
| .edat |
EDAT ist E-DATAAID 1.x-Datei. |
| .i3exec |
I3EXEC ist Point Blank Game -Daten. |
| .chu |
CHU sind Infinity -Engine -Spieldaten. |
| .bfg |
BFG ist eine Big Fish Games -Anwendungsdatei. |
| .rigid_model |
RIGID_MODEL ist Empire: Total War -Modell. |
| .vhv |
VHV ist Ventilquellbeleuchtungsdatei. |
| .jg6 |
JG6 sind Bigjig -Jigsaw -Daten. |
| .hhsl |
HHSL ist Hockey High Score List -Datei. |
| .nut |
NUT ist eine NUT -Videodatei. |
| .bikey |
BIKEY ist der interaktive Schlüssel der Böhmen. |
| .srt0 |
SRT0 ist Wii Textur -Animationsdatei. |
| .taf |
TAF ist Adrift Text Adventure -Datei. |
| .inv |
INV ist Invedit -Datei. |
| .sc5 |
SC5 ist Chris Sawyers Lokomotionsszenario -Datei. |
| .uqm |
UQM ist die Spieldatendatei von UR-Quan Masters. |
| .bag |
BAG ist Kaiser: Battle for Dune Game Data. |
| .sc2ma |
SC2MA ist StarCraft 2 -Kartendatendatei. |
| .jkl |
JKL ist Jedi Knight -Datei. |