.mwl |
MWL ist Super Mario World Level. |
.rs5 |
RS5 sind Miasmata RS5 -Daten. |
.utp |
UTP ist BioWare Aurora Game Engine Plaverable -Objektdatei. |
.dm_68 |
DM_68 ist Quake 3 Demo -Datei. |
.tgq |
TGQ ist Dungeon Keeper 2 Movie Game. |
.sqm |
SQM ist die Überwachungsdatei für Servicequalität. |
.edat |
EDAT ist E-DATAAID 1.x-Datei. |
.i3exec |
I3EXEC ist Point Blank Game -Daten. |
.chu |
CHU sind Infinity -Engine -Spieldaten. |
.bfg |
BFG ist eine Big Fish Games -Anwendungsdatei. |
.rigid_model |
RIGID_MODEL ist Empire: Total War -Modell. |
.vhv |
VHV ist Ventilquellbeleuchtungsdatei. |
.jg6 |
JG6 sind Bigjig -Jigsaw -Daten. |
.hhsl |
HHSL ist Hockey High Score List -Datei. |
.nut |
NUT ist eine NUT -Videodatei. |
.bikey |
BIKEY ist der interaktive Schlüssel der Böhmen. |
.srt0 |
SRT0 ist Wii Textur -Animationsdatei. |
.taf |
TAF ist Adrift Text Adventure -Datei. |
.inv |
INV ist Invedit -Datei. |
.sc5 |
SC5 ist Chris Sawyers Lokomotionsszenario -Datei. |
.uqm |
UQM ist die Spieldatendatei von UR-Quan Masters. |
.bag |
BAG ist Kaiser: Battle for Dune Game Data. |
.sc2ma |
SC2MA ist StarCraft 2 -Kartendatendatei. |
.jkl |
JKL ist Jedi Knight -Datei. |