| .fce |  
 FCE ist die benutzerdefinierte Elementdatei vor Ort. |  
 
 
  
 | .usa |  
 USA ist unwirklich gespeicherte Spieldatei. |  
 
 
  
 | .peg |  
 PEG ist die Peggle -Wiederholungsdatei. |  
 
 
  
 | .sv2 |  
 SV2 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game Position. |  
 
 
  
 | .q2plug |  
 Q2PLUG ist Quake 2 für die Mac -Spieldatei. |  
 
 
  
 | .glksave |  
 GLKSAVE ist Zoom Game Save -Paket. |  
 
 
  
 | .lrn |  
 LRN ist Apple Chess -Benutzerdaten. |  
 
 
  
 | .sc2map |  
 SC2MAP ist Blizzard Starcraft 2 Map -Datei. |  
 
 
  
 | .xmb |  
 XMB ist X-Wing-Missions-Briefing-Datei. |  
 
 
  
 | .int |  
 INT ist Fallout Compiled Skript. |  
 
 
  
 | .sa1 |  
 SA1 ist Game Boy Emulator Save Datei. |  
 
 
  
 | .ddsx |  
 DDSX sind Spieldaten für Hochkönigreiche. |  
 
 
  
 | .mdl0 |  
 MDL0 ist Wii -Modelldatei. |  
 
 
  
 | .package |  
 PACKAGE ist eine Electronic Arts Game Paket -Datei. |  
 
 
  
 | .dki |  
 DKI ist Doppel -Opfer -Spieldaten. |  
 
 
  
 | .haz |  
 HAZ ist Microsoft Flight Simulator Textur. |  
 
 
  
 | .pat0 |  
 PAT0 ist die Wii -Texturmusterdatei. |  
 
 
  
 | .rgss3a |  
 RGSS3A ist RPG Maker VX Ace RGSS -Archiv. |  
 
 
  
 | .tinyid |  
 TINYID ist eine winzige Dorfspieldatei. |  
 
 
  
 | .l2r |  
 L2R ist die Linie II -Wiederholung. |  
 
 
  
 | .pdmod |  
 PDMOD ist das Zahltag -Modifikationsarchiv. |  
 
 
  
 | .scene |  
 SCENE ist eine Antikörperebene -Datei. |  
 
 
  
 | .nam |  
 NAM ist eine Aqua3D -Netzwerkdatei. |  
 
 
  
 | .sasbx |  
 SASBX ist die Sandbox -Datei der Space Agency. |