| .fce |
FCE ist die benutzerdefinierte Elementdatei vor Ort. |
| .usa |
USA ist unwirklich gespeicherte Spieldatei. |
| .peg |
PEG ist die Peggle -Wiederholungsdatei. |
| .sv2 |
SV2 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game Position. |
| .q2plug |
Q2PLUG ist Quake 2 für die Mac -Spieldatei. |
| .glksave |
GLKSAVE ist Zoom Game Save -Paket. |
| .lrn |
LRN ist Apple Chess -Benutzerdaten. |
| .sc2map |
SC2MAP ist Blizzard Starcraft 2 Map -Datei. |
| .xmb |
XMB ist X-Wing-Missions-Briefing-Datei. |
| .int |
INT ist Fallout Compiled Skript. |
| .sa1 |
SA1 ist Game Boy Emulator Save Datei. |
| .ddsx |
DDSX sind Spieldaten für Hochkönigreiche. |
| .mdl0 |
MDL0 ist Wii -Modelldatei. |
| .package |
PACKAGE ist eine Electronic Arts Game Paket -Datei. |
| .dki |
DKI ist Doppel -Opfer -Spieldaten. |
| .haz |
HAZ ist Microsoft Flight Simulator Textur. |
| .pat0 |
PAT0 ist die Wii -Texturmusterdatei. |
| .rgss3a |
RGSS3A ist RPG Maker VX Ace RGSS -Archiv. |
| .tinyid |
TINYID ist eine winzige Dorfspieldatei. |
| .l2r |
L2R ist die Linie II -Wiederholung. |
| .pdmod |
PDMOD ist das Zahltag -Modifikationsarchiv. |
| .scene |
SCENE ist eine Antikörperebene -Datei. |
| .nam |
NAM ist eine Aqua3D -Netzwerkdatei. |
| .sasbx |
SASBX ist die Sandbox -Datei der Space Agency. |