.fce |
FCE ist die benutzerdefinierte Elementdatei vor Ort. |
.usa |
USA ist unwirklich gespeicherte Spieldatei. |
.peg |
PEG ist die Peggle -Wiederholungsdatei. |
.sv2 |
SV2 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game Position. |
.q2plug |
Q2PLUG ist Quake 2 für die Mac -Spieldatei. |
.glksave |
GLKSAVE ist Zoom Game Save -Paket. |
.lrn |
LRN ist Apple Chess -Benutzerdaten. |
.sc2map |
SC2MAP ist Blizzard Starcraft 2 Map -Datei. |
.xmb |
XMB ist X-Wing-Missions-Briefing-Datei. |
.int |
INT ist Fallout Compiled Skript. |
.sa1 |
SA1 ist Game Boy Emulator Save Datei. |
.ddsx |
DDSX sind Spieldaten für Hochkönigreiche. |
.mdl0 |
MDL0 ist Wii -Modelldatei. |
.package |
PACKAGE ist eine Electronic Arts Game Paket -Datei. |
.dki |
DKI ist Doppel -Opfer -Spieldaten. |
.haz |
HAZ ist Microsoft Flight Simulator Textur. |
.pat0 |
PAT0 ist die Wii -Texturmusterdatei. |
.rgss3a |
RGSS3A ist RPG Maker VX Ace RGSS -Archiv. |
.tinyid |
TINYID ist eine winzige Dorfspieldatei. |
.l2r |
L2R ist die Linie II -Wiederholung. |
.pdmod |
PDMOD ist das Zahltag -Modifikationsarchiv. |
.scene |
SCENE ist eine Antikörperebene -Datei. |
.nam |
NAM ist eine Aqua3D -Netzwerkdatei. |
.sasbx |
SASBX ist die Sandbox -Datei der Space Agency. |