| .afl |
AFL sind X-Plane-Daten. |
| .g2d |
G2D sind Alexander Game -Daten. |
| .svt |
SVT ist mit Torchlight gespeicherter Spieldatei. |
| .arz |
ARZ ist die Titan Quest Game -Datenbank. |
| .bol |
BOL sind Mario Kart Course Setup -Daten. |
| .rle |
RLE ist eine kodierte Bitmap mit der Lauflänge. |
| .osf |
OSF ist Abstieg 3 Schalldaten. |
| .breff |
BREFF ist Wii Effect Controls -Datei. |
| .sc1 |
SC1 sind SimCity -Spieldaten. |
| .rxdata |
RXDATA ist die RMXP -Datendatei. |
| .ds1 |
DS1 ist Diablo 2 -Karte. |
| .fow |
FOW sind Windward -Spieldaten. |
| .jap |
JAP ist eine Nicht -program -Puzzle -Datei. |
| .tim |
TIM ist die unglaubliche Maschinenebene. |
| .mpm |
MPM ist Max Payne Modfications -Datei. |
| .zlb |
ZLB ist Form • Z Symbol Library -Datei. |
| .lv6 |
LV6 kehrt in die Datei der Wunderlandebene zurück. |
| .depgraphbin |
DEPGRAPHBIN ist Tom Clancys The Division Game Data. |
| .ib3 |
IB3 ist IncrediBots 3 Saved Challenge -Datei. |
| .25 |
25 ist Saltlake City Game -Musikdaten. |
| .dsv |
DSV ist die Desmume -Speicherdatei. |
| .sp2 |
SP2 ist eine Super Ball 2 -Ebene. |
| .spk |
SPK ist eine Hirsch -Hirger -Karte -Datei. |
| .hul |
HUL ist die Wiedereinspannungs-Kollisionsdaten. |