.zst |
ZST ist ZSNES SAVE -Datei. |
.kv6 |
KV6 ist Kens Voxlap 6 -Modelldatei. |
.ea3 |
EA3 ist FIFA 2001 -Umgebungsspieldatendatei. |
.cs2 |
CS2 ist CyberStep2 -Spieldaten. |
.hmp |
HMP ist Worms Höhenkartendatei. |
.kye |
KYE sind Kye -Level -Daten. |
.rp3 |
RP3 benötigt Schnellspieldaten. |
.scx |
SCX ist die Microsoft Game -Szenario -Datei. |
.2da |
2DA ist das 2-dimensionale Array von BioWare Aurora Motor. |
.gar |
GAR ist die Farming -Simulator -Spielarchivdatei. |
.ck6 |
CK6 ist Commander Keen 6 -Spieldaten. |
.icmod |
ICMOD ist eine innere Kern -Minecraft -PE -Mod -Datei. |
.jrc |
JRC ist die PCJR -Kartuschen -ROM -Datei. |
.esm |
ESM ist Elder Scrolls Master -Datei. |
.l3d |
L3D sind schwarze und weiße Grafikdaten. |
.bsa |
BSA ist Bethesda Softworks Archive. |
.zsm |
ZSM ist Raven Software Game Sound Archive. |
.gfx |
GFX ist die GFX -Skalierungsdatei. |
.bnt |
BNT ist Entropia Universe Game Archive. |
.honmod |
HONMOD ist die HON Modification Manager -Datei. |
.pge |
PGE ist PocketGrandMaster Game Engine -Daten. |
.gme |
GME ist DexDrive Game Card -Datei. |
.col |
COL ist Capture eine Sitzungsdatei. |
.d3dbsp |
D3DBSP ist Call of Duty Map -Datei. |