.ugd |
UGD benötigt Speed -Underground -Spieldaten. |
.spc |
SPC ist Software -Publisher -Zertifikatendatei. |
.tmcl |
TMCL ist tot oder lebendig 5 Texturkarte. |
.ain |
AIN ist die kompilierte AI -NodeGraph -Datei von Source Engine. |
.swe |
SWE ist NHL Ice Hockey 2002 Erforderliche Daten. |
.ahc |
AHC ist Resident Evil 4 -Spieldaten. |
.bzf |
BZF ist Spieldaten. |
.trk |
TRK ist eine Compegps -Landspurdatei. |
.sv1 |
SV1 ist Rollercoaster Tycoon Saved Game. |
.wf |
WF ist FIFA 2000 -Spieldaten. |
.gm2 |
GM2 ist Heroes of Might & Magic III gespeicherte Spieldatei. |
.rl |
RL ist eine R.Viewer List -Datei. |
.idx0 |
IDX0 ist RuneScape -Cache -Indexdatei. |
.hil |
HIL ist Deluxe Ski Jump 3 Hill -Daten. |
.bf |
BF ist eine Kryobf -Spieldatendatei. |
.bsdiff |
BSDIFF ist die BSDIFF -Patch -Datei. |
.we |
WE ist FIFA 2000 -Spieldaten. |
.acx |
ACX ist das Atari St -Programm. |
.vshaderbin |
VSHADERBIN ist Hochburder 3 Shader -Daten. |
.duc |
DUC ist Aktion Replay Max DS Speichern Datei. |
.rep |
REP ist Grand Theft Auto Replay -Datei. |
.carc |
CARC ist Nintendo DS -komprimierte Archivdatei. |
.cm |
CM ist Cleo Custom Mission. |
.001- |
001- sind Spielressourcendaten. |