.ggs |
GGS sind Gameboy -Emulatordaten. |
.jma |
JMA sind NSRT -komprimierte Spieldaten. |
.dgz |
DGZ ist Dega gespeicherter Staat. |
.vms |
VMS ist Dreamcast VMU Speicherndatei. |
.$1 |
ist das ZX -Spektrum -Hobeta -Format. |
.zxt |
ZXT sind ZX -Spektrum -Emulatordaten. |
.d41 |
D41 sind CCS64 -Daten. |
.mbz |
MBZ ist Pogoshell Nes Emulator Plugin. |
.ltp |
LTP ist das ZX -Spektrum -Emulatorprogramm. |
.s28 |
S28 ist Genesis oder SEGA32X -ROM -Bild. |
.kim |
KIM ist Commodore Kim-1-Bild. |
.j64 |
J64 ist virtuelles Jaguar -ROM -Bild. |
.64d |
64D ist die C64 PC64 -Emulatordatei. |
.szx |
SZX ist ZX-Spektrum-Emulator ZX-State Snapshot. |
.l64 |
L64 ist 64LAN -Bild. |
.$d |
$D ist das TR-DOS-Datendateiformat. |
.vgs |
VGS ist Virtual Game Station Memory Card Save. |
.bii |
BII sind Basilisk II -Daten. |
.d82 |
D82 sind Commodore -Emulatordaten. |
.t81 |
T81 ist eine achtzig ROM -Datei. |
.ic8 |
IC8 ist Neo Geo BIOS -Bild. |
.d71 |
D71 sind Commodore -Emulatordaten. |
.pok |
POK ist ZX Spectrum Emulator Poke. |
.c64 |
C64 ist Commodore 64 ROM Image. |