.sublime-build |
SUBLIME-BUILD ist erhabene Textgebäudedatei. |
.kdmp |
KDMP ist eine Windows -Crash -Dump -Datei. |
.fs |
FS ist eine visuelle F# Quelldatei. |
.edmx |
EDMX ist Ado.net Entity Data Model Designer -Datei. |
.pod |
POD ist Terminal -Reality -Spieldatendatei. |
.sb2 |
SB2 ist eine Projektdatei von Scratch 2.0. |
.ctsym |
CTSYM ist Visual Studio Command Table Ausgabedatei. |
.gch |
GCH ist eine vorkompilierte Header -Datei. |
.gbas |
GBAS ist eine GLBASIC -Quelldatei. |
.qml |
QML ist QT Meta -Sprachdatei. |
.pri |
PRI ist das QT -Projekt inklusive Datei. |
.xamlx |
XAMLX ist die Visual Studio Workflow -Servicedatei. |
.neko |
NEKO ist eine Neko -Quellcode -Datei. |
.dws |
DWS ist die Dyalog Workspace -Datei. |
.tpk |
TPK ist Gear Watchface -Design -Build -Datei. |
.tres |
TRES ist Godot Engine Text Resource -Datei. |
.bcp |
BCP ist eine blackmagische benutzerdefinierte Palette. |
.os |
OS ist eine ObjectScript -Quelldatei. |
.jdp |
JDP ist Blackberry JDE -Anwendungsprojekt. |
.ctc |
CTC ist eine Visual Studio -Befehlstabelle -Konfigurationsdatei. |
.act |
ACT ist eine komprimierte ADPCM -Audio -Datei. |
.mqh |
MQH IS Metatrader Includedatei. |
.refresh |
REFRESH ist Visual Studio Refresh -Datei. |
.aia |
AIA ist die MIT App Inventor -Quellcode -Datei. |