.ase |
ASE ist Adobe Swatch Exchange -Datei. |
.oggstr |
OGGSTR ist Godot Engine OGG Audio -Datei. |
.smf |
SMF ist eine Starmath -Formeldatei. |
.pek |
PEK ist die Adobe Peak Waveform -Datei. |
.xwb |
XWB ist die Xact Wave Bank. |
.latm |
LATM ist ein niedriger Overhead -Audiotransport -Multiplex. |
.o01 |
O01 ist Taifunstimme. |
.nkc |
NKC ist die Datendatei der Kontaktbibliothek. |
.bmu |
BMU ist BioWare Music Unit. |
.alw |
ALW ist A-Law G.711 Europäisches Telefonieformat. |
.f64 |
F64 ist eine RAW 64-Bit-Audiodatei. |
.cwp |
CWP ist das Cakewalk -Sonar -Projekt. |
.fsc |
FSC ist eine praktische Skriptwriter -Datei. |
.fsb |
FSB ist Form • Z Compiled Skript. |
.logic |
LOGIC ist Apple Logic Pro Music Project. |
.truehd |
TRUEHD ist Dolby Truehd Audio. |
.dro |
DRO ist das DOSBOX RAW OPL -Format. |
.m4p |
M4P ist iTunes Music Store Audio -Datei. |
.a2t |
A2T ist die ADLIB Tracker II Tiny Modul -Datei. |
.mbj |
MBJ sind Effektdaten. |
.apex |
APEX ist eine AVM -Beispiel -Studio -Bankdatei. |
.f3r |
F3R ist die farandoyle -blockierte Moduldatei. |
.note |
NOTE ist eine Merkmalsnotizdatei. |
.aupreset |
AUPRESET ist Apple Logic Studio Preset -Datei. |