| .dsb |
DSB ist Dell DataSafe Backup -Datei. |
| .zt |
ZT ist mentale Ray -Bildtiefendatei. |
| .crf |
CRF ist Cal3d -Binärmaterialdatei. |
| .vac |
VAC ist OC2.316S Cakit -Datei. |
| .psa |
PSA ist eine unwirkliche Motor -Skelettanimationsdatei. |
| .cm2 |
CM2 ist eine Poser Camera Set -Datei. |
| .oct |
OCT ist eine Radiance Octree -Datei. |
| .mdx |
MDX ist Warcraft 3 -Modelldatei. |
| .mqo |
MQO ist Metasequoia -Dokument. |
| .bto |
BTO ist Bryce Tree -Datei. |
| .facefx_ingame |
FACEFX_INGAME ist die FaceFX-Akteurdatei im Spiel. |
| .mu |
MU ist die Mesh -Datei von Kerbal Space Program. |
| .ts1 |
TS1 ist Virtualbus Textur Beschreibung Datei. |
| .fnc |
FNC ist die QuickCam 3D -CNC -Datei. |
| .dfs |
DFS ist die Brainsuite -Oberflächendatei. |
| .tmd |
TMD ist Textmaker -Dokument. |
| .dn |
DN ist ein Adobe -Dimension -Dokument. |
| .wrl |
WRL ist VRML -Welt. |
| .thl |
THL ist die gesamte 3D -Home -Design -Datei. |
| .veg |
VEG ist Vegas Video Project. |
| .br5 |
BR5 ist die Bryce 5 -Szenendatei. |
| .sm |
SM ist ein SMATH Studio -Dokument. |
| .drf |
DRF ist eine viz -Render -Datei. |
| .sc4model |
SC4MODEL ist die SimCity 4 -Modelldatei. |